Cabo

Uit EurosWiki
Naar navigatie springen Naar zoeken springen

Cabo is een van de vele kaartspellen die gespeeld kan worden met een pak kaarten. Er zijn verschillende varianten van Cabo die gespeelt kunnen worden, maar het basis principe is hetzelfde: Aan het begin van het spel krijgt elke speler 4 kaarten die gedekt voor zich neer gelegd worden. Elke kaart is een aantal punten waard, en het doel is om aan het einde van het spel zo min mogelijk punten op tafel te hebben liggen.

Kaart waardes
Kaart Punten
joker -1
aas 1
ruiten koning 0
2 t/m 10 2 t/m 10
boer 11
vrouw 12
andere koningen 13

Voordat het spel begint mag elke speler 2 van zijn 4 gedekte kaarten bekijken om ze daarna in een vierkant-formatie te leggen. Vervolgens begint de eerste speler met zijn of haar beurt. In een beurt kunnen drie verschillende acties plaats vinden:

  • Kaart nemen van de afneemstapel

De kaart die genomen wordt mag door enkel de speler zelf bekeken worden. Vervolgens kan de speler er voor kiezen om de kaart te wisselen met een van de kaarten in zijn formatie - voornamelijk met het doel om de waarde van de formatie te laten dalen. Met deze keuze wordt de getrokken kaart gesloten in de formatie gelegd en wordt de gewisselde kaart open op de aflegstapel gelegd. Een andere optie is de getrokken kaart te spelen op de aflegstapel - dit is gunstig als de kaart een hoge waarde bevat of als de kaart een speciale functie betreft. De functie kan alleen op dit moment uitgevoerd worden.

Speciale kaarten
kaart functie
7-8 De speler mag zijn eigen kaarten bekijken
9-10 De speler mag de kaarten van een andere speler bekijken
boer-vrouw De speler mag een kaart wisselen met een mede speler (kaart mag niet bekeken worden)
  • Kaart nemen van de aflegstapel

De speler wisselt hierbij een kaart vanuit zijn formatie met de bovenste kaart die op de aflegstapel ligt. De nieuwe kaart moet hierbij gedekt in de formatie komen te liggen en de oude kaart moet open op de aflegstapel gelegd worden. Als de afgelegde kaart een speciale functie heeft dan wordt dit in dit geval niet uitgevoerd.

  • kloppen

De speler kan kloppen op tafel als hij verwacht dat het momenteel de grootste kans heeft op de laagste score. In dit geval wordt er in het spel nog een beurt gespeeld. Het spel stopt als alle andere spelers hun laatste beurt hebben gespeeld. Hierna worden de scores van alle spelers geteld. De speler met de laagste score wint.

Kaarten kwijtspelen:

Naast de drie acties kan iedere speler op elk willekeurig moment zijn of haar kaarten kwijtspelen. Een kaart in de formatie kan door een speler worden kwijtgespeeld wanneer het dezelfde cijfer of afbeelding bevat als de kaart die op dat moment op de aflegstapel ligt. Hierbij geldt de regel dat er per beurt slechts een kaart afgelegd mag worden en dat een fout afgelegde kaart (bijv. een 6 op een 9) resulteert in het omgekeerde: de speler moet één kaart toevoegen aan zijn formatie.

Het is ook mogelijk om als speler een kaart van een medespeler kwijt te spelen. Mocht dit gebeuren, dan krijgt de medespeler als één kaart vanuit jouw formatie.